ADS

středa 11. dubna 2012

inFamous – Elektrika Váš přítel

Každý z nás by chtěl mít nějaké super schopnosti, aby mohl někoho ochraňovat či uchvátit. Cole (náš hrdina), vedl normální život do jednoho dne. Bomba, která vybouchla přímo v jeho rukách, mu změnila život. Všichni v oblasti půl kilometru umíraly na následky výbuchu, on však ne. Vstal a odcházel z místa výbuchu jako by se nic nestalo. Když ale prošel kolem elektrické skříňky, vletěl do něj obrovský elektrický náboj. Po pár dnech si všiml, že umí zacházet s elektřinou a ovládat ji. Takhle začíná náš příběh.
Hra, ve které si můžete vybrat, jestli chcete mít dobrou karmu nebo zlou je přímo před Vámi. Plnění různých úkolů, které se dělí na hlavní a vedlejší. Pokud se chcete posunout dál v příběhu tak uděláte hlavní misi, ale pokud si chcete zvýšit či naopak snížit karmu, tak stačí dělat pouze vedlejší úkoly. Pokud se vydáte na stranu dobra, na konci hry čekejte město spravené a lidi Vás budou mít rádi. Na druhou stranu pokud chcete, aby ve městě vládl chaos a všichni Vás nenáviděli, je to Vaše volba. 
 
Nepřátelé ve hře mají dobrou inteligenci. Jejich zpracování je dobré a dobře se brání. Ve hře sbíráte „dead drop“. Tyhle kousky Vám zvýší elektrickou energii. Tu musíte mít, aby jste mohli dělat různé speciální útoky s elektřinou. Energii si můžete dobýt vysáním elektřiny z auta, z pouličních světel a mnoho dalších věcí obsahující elektřinu. V skákání po barácích, sloupech či autech, není tahle hra výjimkou. Ale pro zrychlení pohybování ve městě je nadzemka, a taky natáhnuté elektrické dráty mezi domy.
Grafika téhle hry není zrovna výborná. Občas zablbne i kamera, ale proti tomu je obrovské město a hodně NPC, kteří se nebugují. Celkem dobrý příběh, dává téhle hře vše, co potřebuje. Vedlejší úkoly, jsou občas vhodné, jestli nechcete rychle dohrát příběh. Hra je však už starší a tak jsem od ní nic moc velkého nečekal. Naopak mě hra velmi překvapila. Strávil jsem u ní spoustu času, který není podle mě zbytečný.

Call of Duty - Modern Warfare 3

Slavnou sérii Call of Duty zná asi každý. Studia Activision nám přinesla již osmé pokračování této série. Hra se odehrává v prostředí Ameriky, Anglie, Německa, Ruska, Arabských Emirátů a jedna mise je i v Česku. Ve hře je celkem 14 misí které vyzkouší jak vaše znalosti na bojišti, tak i vaši schopnost plížit se a tajně tak pronikat nepřátelskými liniemi.
Grafika a Engine
Grafika je velmi propracovaná, hra běží na enginu IW 5.0. Některé textury byly pozměněny a většina chyb opravena.
Příběh
První mise se odehrává v New Yorku, kde se nachází satelit, který ruší všechen váš signál. Váším úkolem je tento satelit zničit a poté v bezpečí opustit New York.....
První pocit ze hry
Než hra vyšla koukal jsem se nustále na gameplaye z E3 a těšil jsem se na ní. Když jsem hru poprvé spustil, myslel jsem si že bude chtít nějakou herní mašinu, ale vystačíte si s obyčejným počítačem který má alespoň 2 Gb operační paměti a nějakou slušnou grafickou kartu. Ovládání je stejné jako v předchozích dílech akorát zbraní je tu opět o něco více. Poté jsem objevil mod "Survival" ve kterém jde o to přežít co nejdéle útoky teroristů a vojáků.
Multiplayer
Multiplayer nesmí v žádné sřílečce chybět. Ani Modern Warfare 3 není vyjímkou. Pokud by někdo nevědel, Multiplayer využívá systém levelů ( celkem jich je 70 ). S každým dalším levelem se vám odemyká další zbraň nebo její vylepšení. Také je zde několik nových modů a kill streaků, jako například kill confirmed, kde musíte sbírat psí známky z padlých nepřátel, nebo kill streak M.O.A.B, který "zlikviduje" všechny nepřátele na mapě.
Celkový dojem
Troufal bych si říci, že tahle hra je nejlepší hra roku, ale to je jenom můj názor. Kromě občas stereotypního postupu misemi je hra velmi povedená. Hodnecení 9/10.

Darkness 2 - Hororová FPS střílečka s dobrým příběhem

Vývojáři hry Darkness 1 upadli do zapomnění a nahradilo je studio Digital Extremes, Které pokračovalo ve vývoji druhého dílu. Minulý díl jste si mohli zahrát pouze na konzolích, ale Druhý díl je dostupný i na PC. Vaše jméno je Jackie Estado a jste hlavou mafiánské rodiny Franchetti. V minulém díle se ve vás usídlila temnota, kterou se vám podařilo potlačit. Ovšem Bratrstvo, které o Jackieho Temnotě ví a chce jí získat pro sebe. Vaše restaurace je přepadena a při útěku použijete temnotu, aby jste přežili. Příběh je zde nejsilnější složkou hry a okamžitě vás pohltí. Jackie je dobrák, ale díky temnotě umí být i dost brutální a nemilosrdný. Jackie celý život truchlí kvůli smrti své lásky Jenny a má srdce na správném místě. Také je zde multiplayer, ale pouze kooperativní, ale až pro čtyři hráče, ale osm temných chapadel asi dokáže natropit pořádnou neplechu. Nejen vy, ale vaše chapadla se mohou učit nové schopnosti jako například sníst srdce nebo sníst zaživa. [youtube id="vHPWfeEaeCk" width="600" height="350"] Co se týče grafického zpracování, vyniká hlavně v designu prostředí a efektů. Například hořící auto které projede oknem vaší restaurace vypadá moc pěkně. Jediné co mi vadí je automatická inteligence nepřátel a krátká kampaň. Hra na mě působí příjemným dojmem netradiční FPS střílečky, na kterou se jen tak nezapomene. Fanouškům prvního dílu se asi nebude líbit provedení na PC, ale pokud jste první díl nehráli vadit vám to nebude. 8/10           Také sebou máte brutálního pomocníka, jehož jméno se mi nepodařilo zjistit. Můžete mu říkat třeba Arnošt.

Heavy Fire: Afghanistan – jeden velký průšvih

Hra, když nemá dobrý příběh tak by měla aspoň trochu vypadat. Bohužel tady tahle střílečka nemá ani jedno z toho. Heavy Fire: Afghanistan je jedna z prvních kolejnicových her co jsem hrál. Kolejnicová hra znamená, že se nemusíte hýbat, animace všechen pohyb udělají za Vás. Stačí se jenom krýt pomocí tří tlačítek. Zbytek se ovládá myší.
Nepřátelé, se Vás nesnaží ani zabít. Prostě se někdy se zakryjí a střílí buď vedle anebo jenom stojí, abyste je mohli v pohodovém klidu vystřílet co nejrychleji. Tempo hry se stále zrychluje, a tak Vám přijde jako kdyby voják jen tak lítal po bojišti a střílel po nepřátelích, kteří na Vás tupě zírají.
Zvuky ve hře jsou otřesné. Jako kdyby, jste srovnávaly češtinu s ruštinou. Něco je podobné a slyšíte to, ale nakonec se ukáže, že to znamená úplně něco odlišného. Když však nestřílíte, tak uslyšíte stále se opakující hlášky, které slyšíte na každém rohu, snad bez výjimky.
Grafika hry, mě z počátku neurazila. Avšak po delší době hraní, je snad jediný efekt, kterého jsem si všimnul, připoután na Slunce. To Vás oslňuje, a vy do toho musíte ještě vystřílet nepřátele. Skoro jsem oslepl při téhle misi. Jinak zbytek hry, je málo propracovaný a to by u stříleček nemělo být.
Ve hře sbíráte zkušenosti, které dostáváte podstatě za vše. Zkušenosti použijete na vylepšení kadence zbraně, či větší zásobník. Jelikož nepřátelé umírají na jednu ránu, tak jsem toho názoru, že hra se dá dohrát pomocí pistolky.  
Je pravda, že problémy u takovýhle kolejnicovek jsou na denním pořádku, avšak Heavy Fire: Afghanistan, to na Vás hrne ze všech stran. Hra v celkovém čase Vám maximálně zabere 2 až 3 hodiny hraní. Jak uvidíte konečné titulky, budete si myslet, že 2 hodiny jste se radši mohli dívat na plochu počítače nebo abyste si neničily oči, tak jenom na zeď. 

I Am Alive - Postapokalyptický příbeh

Nenašel by se zřejmě člověk, který by věřil, že lidstvo bude žít v poklidu donekonečna. Proto je postapokalyptické téma tak oblíbené. Předpovědi o konci světa se rok od roku množí a jednoho dne se určitě některá z nich vyplní. Otázkou spíš zůstává, co se vlastně stane a jak to bude vypadat bezprostředně po ničivé události.
Jisté je, že pokud ve zdraví přečkáte živelnou katastrofu, zdaleka nemáte vyhráno. Teprve v tomto okamžiku nastávají opravdové těžkosti. Zůstat naživu v postapokalyptickém městě s sebou přináší mnoho svízelných situací. V knihách a filmech se setkáme s mnoha variantami tohoto námětu. A jednu z nich nabízí i I Am Alive.
Autoři, na konzolích již tradičně, neumožnili uložení pozice na libovolném místě a s místy, kde se dočkáme automatického „save game“ dost šetřili. A to je hlavní důvod, proč si celou hru budete pamatovat ještě dlouho po dohrání. Na jeden z věžáků jsem lezl celkem 6x a to jen kvůli tomu, že na jejím vrcholu jsem našla lano, s kterým není úplně jednoduché zacházení. Navíc nejdou přeskočit úplně všechny scénky a tak je pocit frustrace v některých situacích téměř nevyhnutelný.
Skákejte, prosím, jen na místech k tomu určených
I Am Alive mi nejvíc ze všeho připomínal stařičký titul Prince of Persia. Většinu času zabírá šplhání po budovách a rozvalinách města. V jednom momentu bylo šplhu tolik, až jsem si myslel, že jsem uvězněn a dlouhou dobu mi trvalo, než mě vůbec napadlo se přikrčit a nastraženou překážku podlézt. Vývojáři vás občas ubíjí dokolečka se opakující herní činností natolik, že vás ani nenapadne, že by se dala situace řešit jinak. Jakoby tento „chyták“ používali schválně, aby vyvolali pocit, že musíte při hraní přemýšlet, což není ve většině případů pravda. Hrdina navíc skáče jak opice po stromech, přelézá bedny a zábradlí, ale některé menší objekty ne a ne překonat. V těchto chvílích tvůrci odkrývají zákulisí své hry, kde panuje docela slušný nepořádek.
A jsou tu další věci. Když něco nemáte udělat, tak tlačítko pro danou akci prostě nereaguje. Hrdina se nepustí zábradlí, pokud pod sebou nemá záchytný bod a nestane se vám, že byste s ním omylem překročili přes převis a spadli do propasti. V jiných titulech, které se vám snaží prodat iluzi svobodného rozhodování, bych to označil za velký nedostatek, ale v této hře je to paradoxně spíš velká výhoda. I přesto je totiž obtížnost hodně vysoká.

Motorstorm: Pacific Rift – Šílenství se blíží

Monstrózní závody uprostřed přírody, kde si můžete zajezdit skoro v jakémkoliv vozidle, které je poháněno benzínem či naftou. Motorka je sice mrštná, ale ve vodě proti monster trucku nemá šanci. Ten zase disponuje obrovskou sílou. Ale taky si můžete vybrat čtyřkolku, závodní auto či náklaďák.
Okolí závodní hry je v celku pestré. Džungle, oceán, ale narazíte i na sopky chrlící lávu či opuštěné vesnice kvůli zemětřesení. Tyhle mapy si můžete projet jako singleplayerovou kampaň anebo zahrajte multiplayer. Jak už co-op na jedné PS3 či jako multiplayer pro lidi z celého světa.

Motorstorm nemá žádný příběh jako takový. Jenom jezdíte, vyhráváte a dostáváte hezčí auta. I když skoro žádná závodní hra nemá příběh. Grafika téhle hry, disponuje zejména v modelech aut a v slunečním bláznovství. Ale když jedete v noci či tmě, začnete si všímat okolí. Okolí neboli mapa jsou taky propracované skoro do posledního detailu. V mapě si vždycky můžete vybrat jednu z mnoha cest, ale všechny vás dovedou do cíle.
Všechna auta si můžete vyzkoušet, pokud si tuhle pecku zahrajete. Budete jezdit ve výtečně propracovaných modelech s úžasným okolím. Užasný multiplayer a s kamarády si určitě užijete co-op závody. Je to sranda bouchat do ostatních vozidel! 

TERA – nádherné MMORPG

První významné MMORPG od studia Bluehole. Hra je zatím v beta vývoji ale Fromwest si sehnal beta klíč na zkoumání hry. Ze začátku Vám to dlouho potrvá, než se stáhnou všechna potřebná data a protože se hra stahuje z Ameriky, tak je to omezené stahování asi na 500 MB/s. Po asi 7hodinách stahování a instalování všech potřebných patchů a jiných dodatků, se Vám rozsvítí tlačítko PLAY a Vy žasnete úžasem.
Po zapnutí hry se podíváte na krásnou ukázku o začátku světa, ve hře TERA. Poté se připojíte na nějaký server. Začnete si vybíráním postavy ze 7 úžasně vymodelovaných ras. Všechny Vám je vyjmenuji – Human, Castanic, Aman, Popori, Elin, Baraka a High Elf.  Každá postava si poté může vybrat jakékoliv povolání, takže volba postavy je jenom na vzhledu a jak se za ní budete cítit.

Poté si vyberete z 8 různých povolání. Nesmí samozřejmě chybět Válečník (Warrior), ale je zde taky Kopiník (Lancer) či Vrah (Slayer). Další povolání je Berserker (Válečník s obří sekyrou), Kouzelník (Sorcerer), Lukostřelec (Archer), Kněz (Priest) a v poslední řadě Mystik (Mystic). Každé povolání má specifické kouzla a dovednosti. Každý se hodí k něčemu jinému a proto je nejlepší vytvářet guildy a party. 
Ve hře plníte úkoly, které Vás budou ze začátku učit, co a jak se dělá a co kde najdete. Někdy narazíte i na speciální úkol, který Vám po přijmutí ukáže nějaké video. Hra je celá v angličtině a jsou v ní dobře zakomponovány titulky. Z hlasu postav toho moc rozumět nebudete, ale pokud budete stíhat číst, budete rozumět všemu. Svět TERA je rozsáhlí a dal by se i srovnávat se světem World of Warcraft. Hra je strašně přehledná, hlavně kvůli dobře zpracovaným minimapám a kdo už hrál v životě nějaké MMORPG tak se tady vyzná taky.

Grafika hry je více než vynikající. Je skoro božská. Takováhle grafika a propracovanost se vidí u MMORPG her velmi, ale velmi zřídka. Po dvou dnech hraní jsem nenarazil ani na jeden bug. Jako kdyby bylo vše propracované do posledního detailu. Každá postava je nádherná, a načítání hry při takové kráse je skoro až nemožně rychlé. Nádherný soundtrack se mění podle prostředí, ale pokaždé mi zpříjemnil hraní.

 Teď bych Vám chtěl přiblížit vynikající útočný systém. Hra není obyčejná, ale pro útok mečem či lukem musíte mačkat levé tlačítko myši. Nestačí jako například ve World of Warcraft, zmáčknout pravé tlačítko a už se jenom dívát jak Vaše postava mlátí nebo střílí do nepřítele. V TERA musíte mačkat levé tlačítko na seknutí a pravé tlačítko je od začátku nastavené na uskočení před útokem nepřítele. Uskočení před útokem nepřítele se nebojte použít. Nepřítel bouchne do vzduchu a než se vzpamatuje tak mu dáte pěkných pár ran.

Hra má určitě co nabídnout a její zpracování je dokonalost nadevše. Plná verze vyjde 3. 5. 2012 takže si ji nenechte ujít. Hra bude stát asi 900Kč a k ní budete mít celý měsíc hraní zdarma. Po měsíci si budete muset kupovat kupóny nebo platit přes kartu po měsíčních 300 korunách. Za zkoušku to stojí určitě, protože s touhle grafikou a propracovaností hry není zkrátka co řešit. Myslím si že World of Warcraft má obrovskou konkurenci! 

Přidejte se k nám

LinkWithin